11 Kasım 2012 Pazar

Roller Coaster Tycoon

Sizinle yaklaşık üç buçuk dakikalık bir video paylaşarak, hepinizi geçmişe götürmeyi umuyorum. 1999 yılında piyasaya çıkan RollerCoaster Tycoon... hangimiz oyunu oynamadık ki? parkımızın orta yerine kusan o küçük insancıkları tutup suya atarak boğmadık? ya da uçuk kaçık trenler yaratıp, en fazla mide bulandıran aleti yapmış olmadık ki?

Paylaşacağım videoda da zaten bu gibi durumları çok güzel bir biçimde, gerçek hayatla birleştirerek sunmuş.
Bir de videodan önce şunu da ekleyeyim, Roller Coaster Tycoon 3D adında yeni de bir oyun çıkarmaya hazırlanıyorlar piyasa... ve ayrıca bir kaç ay evvel 1999'da çıkan ilk oyunu ios ve android için yeniden yapmaya başlamışlardı, çıktı mı bilmiyorum ama çıkarsa telefonumda yerini alabilir...


10 Kasım 2012 Cumartesi

The Elder Scrolls V Skyrim: Dragonborn

Ve şimdi gelelim Skyrim'in yeni DLC'si olan Dragonborn'a. Resmi fragmanı 5 kasım'da yayınlandı.


Trailer'dan da görüleceği üzere tek dragonborn'un biz olmadığımız, bizden önce var olanların da yaptıkları büyük olayların unutulmaması gerektiğini anlatmakta. 

Öncelikle oyun Solstheim adasında geçecek ve bizden çok uzun zaman önce yaşamış olan bir Dragon Priest'i anlatacak. ancak oyundan hatırlarsanız 8 adet, Dragon Priest'lere ait olan maskeleri toplarken, Dragon Priest'lerin hepsinin ejderhalara hizmet eden ve doğal olarak da insanlık, daha doğrusu ejderhalar dışındaki tamriel sakinlerine karşı hareket eden kişiler olduklarını öğreniyorduk. Bu dlc'deki dragon priest'in ise en büyük özelliği kendisinin Dragonborn olması ve bu sayede ejderhalara hizmet etmek yerine, onlara hükmetmesidir.

DLC'nin bizlere katacağı en büyük yenilik ise kesinlikle Ejderhaları binek hayvanı olarak kullanabilecek olmamız. Muhtemelen öğreneceğimiz bir Shout (ya da Thum demek daha doğru bence) ile bineğimiz olacak olan ejderhayı çağırıp, binip, tüm Skyrim'i bir de gökyüzünden izlemenin keyfine varacağız.

Oyunun bu ekleme ile getireceği diğer şeyler ise kısaca şunlar:
Zırhlar:
Bonemold Armor (The Elder Scrolls III: Morrowind'de var olup, karşımıza geri gelen bir armor)
Chitin Armor (gene The Elder Scrolls III: Morrowind'de var olup, karşımıza geri gelen bir başka armor)
Nordic Armor
Stalhrim Armor (stalhrim TES3'de var olan bir alchemy ürünü idi, şimdi armor olmuş.)

Silahlar:
Spears

Bölgeler:
Castle Karstaag
Raven Rock
Telvanni Tower
Miraak Temple

Yaratıklar:
Corprus creatures (yani, The Elder Scrolls III: Morrowind'de var olan bir hastalık olan corprus burada yaratıklara bulaşmış halde gelecek karşımıza)
Netchs (deniz anası kılıklı garip bir yaratık)

Gelen yeniliklere bakarsak, aslında yeniliklerin Morrowind'den skyrim'e taşınan şeyler olduğunu da görmekteyiz; uçabileceğimiz gerçeği dışında. 

Oyunun bu paketi 20$'dan piyasaya 4 Aralık'ta çıkacak. 



The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online; belki de şu andan itibaren oyun piyasasında en çok beklenen oyun haline gelmiş bulunmakta. 2013'de çıkacağı kesinleşmiş, ancak hangi ay-gün gibi çıkacak bilinmemekte. Bethesda umuyoruz ki bunu da yakın zamanda açıklığa kavuşturacaktır. 

Şimdi önce oyuncuların istedikleri nedir? Aylık ödemesi olmasın. Bu durumda firmaların yapabileceği en sağlam ve bence en doğru yöntem buy-to-play yani oyunu alırken öderiz parasını ve oynarız. bunun yanında da dlc(donwloadable content) ya da ek paketler çıktıkça da gene oyuncu ödemesini eğer oyunu beğenirse yapar, firma da kazanmaya devam eder.

Ama diyelim free to play oldu; işte o oyundan hayır gelmez. Silahlardan skillere her halt bir kere paralı hale getirilmekte bu sistemde; böylece de firma para kazanmakta. ama oyuncuyu, gerçek oyuncuyu kaybetmekte....

Aylık ödeme olursa da eğer; elimizde çok fena patlamış olan bir swtor(star wars the old republic) örneği mevcut. ki adamlar mecburen free-to-play e dönüyorlar ki bu da kurtarmayacak onları.

Neyse ödeme planı daha belli olmadığından bir şey söyleyemeyiz daha fazla. Oyunun içine gelince, görüntüleri gördüğüm kadarı ile The Elder Scrolls V: Skyrim'in görüntü kalitesinden bir miktar düşük. olması da gerekir çünkü mmorpg yapıyorsanız her bilgisayar çalıştırmalı onu. ama bu da şu sorunu getirir; skyrim'e neden hayran kaldık? çevreden ve kaliteli görüntüden. umarım bu bozulmaz ve bu oyunda da tüm Tamriel'i gezerken zevkten dört köşe oluruz. 

bir başka konu ise içerik. Level cap denen olay (oyunun bir seviyeye geldiğinizde daha fazla seviye atlamanıza izin vermemesi) mutlaka bu oyunda da olacak. çok detaylı incelemedim, okumadım. eğer hakikatten olacaksa asıl sorun burada devereye girecek ve şu ana kadar sadece Blizzard'ın başardığı "end level gaming content" denilen işi iyi yapmaları gerekiyor. skyrim'de level cap var ama ulaşması ciddi zor, bu oyunu da böyle yaparak bence en doğru hareketi yapmış olurlar çünkü level cap'e ulaşmak oyuncularda "ee şimdi ne yapıyoruz" sorusunu sık sık sordurtur. hatta bu yüzden az daha Diablo 3 bile mahvoluyordu... burada Bethesda Softworks skyrim'de olduğu gibi sonsuz bir keşfetme, araştırma duygusu basmalı oyuncuya, ki insanlar gezip araştırıp, tamriel'in güzellikleri ile oyunda kalsın. 

bir de bence değinilmesi gereken bir nokta da mmo'lar iyi hoş ama geleceklerinde sıkıntı var. mmo'ların bolca olduğu dönemde en muhteşem ve en çok oynanan oyun, içinde multiplayer'ı bile olamayan skyrim'di. çünkü insanlara mmorpg verdiğiniz zaman, bu sefer tek başına oynamaktan soğuyor, sebebi ise oyunlar herşeyi çok kişili yapmaya itiyordu. guild wars 2 bunun biraz önüne geçmesine rağmen yeterli güçle gelemedi, wow karşısıdna tutunamadı ki şunu da unutmamak lazım, wow'un da aslında fazla ömrü kalmadı, blizzard bile titan project üzeride artık daha çok. neyse, dediğim şudur ki, ben tamriel'i tek başıma da gezebileyim, arkadaşlarımla da, yani oyun bir mmorpg'den çok bana multiplayer'ı olan bir skyrim gibi gelsin... ki bence en önemli nokta budur.

umuyorum, beklentilerimizi yerine getirir, istediğimiz tadı verir.

Elder Scrolls Online Resmi Sitesi:
http://elderscrollsonline.com/en/