The Elder Scrolls Online; belki de şu andan itibaren oyun piyasasında en çok beklenen oyun haline gelmiş bulunmakta. 2013'de çıkacağı kesinleşmiş, ancak hangi ay-gün gibi çıkacak bilinmemekte. Bethesda umuyoruz ki bunu da yakın zamanda açıklığa kavuşturacaktır.
Şimdi önce oyuncuların istedikleri nedir? Aylık ödemesi olmasın. Bu durumda firmaların yapabileceği en sağlam ve bence en doğru yöntem buy-to-play yani oyunu alırken öderiz parasını ve oynarız. bunun yanında da dlc(donwloadable content) ya da ek paketler çıktıkça da gene oyuncu ödemesini eğer oyunu beğenirse yapar, firma da kazanmaya devam eder.
Ama diyelim free to play oldu; işte o oyundan hayır gelmez. Silahlardan skillere her halt bir kere paralı hale getirilmekte bu sistemde; böylece de firma para kazanmakta. ama oyuncuyu, gerçek oyuncuyu kaybetmekte....
Aylık ödeme olursa da eğer; elimizde çok fena patlamış olan bir swtor(star wars the old republic) örneği mevcut. ki adamlar mecburen free-to-play e dönüyorlar ki bu da kurtarmayacak onları.
Neyse ödeme planı daha belli olmadığından bir şey söyleyemeyiz daha fazla. Oyunun içine gelince, görüntüleri gördüğüm kadarı ile
The Elder Scrolls V: Skyrim'in görüntü kalitesinden bir miktar düşük. olması da gerekir çünkü
mmorpg yapıyorsanız her bilgisayar çalıştırmalı onu. ama bu da şu sorunu getirir; skyrim'e neden hayran kaldık? çevreden ve kaliteli görüntüden. umarım bu bozulmaz ve bu oyunda da tüm
Tamriel'i gezerken zevkten dört köşe oluruz.
bir başka konu ise içerik. Level cap denen olay (oyunun bir seviyeye geldiğinizde daha fazla seviye atlamanıza izin vermemesi) mutlaka bu oyunda da olacak. çok detaylı incelemedim, okumadım. eğer hakikatten olacaksa asıl sorun burada devereye girecek ve şu ana kadar sadece
Blizzard'ın başardığı "end level gaming content" denilen işi iyi yapmaları gerekiyor. skyrim'de level cap var ama ulaşması ciddi zor, bu oyunu da böyle yaparak bence en doğru hareketi yapmış olurlar çünkü level cap'e ulaşmak oyuncularda "ee şimdi ne yapıyoruz" sorusunu sık sık sordurtur. hatta bu yüzden az daha
Diablo 3 bile mahvoluyordu... burada
Bethesda Softworks skyrim'de olduğu gibi sonsuz bir keşfetme, araştırma duygusu basmalı oyuncuya, ki insanlar gezip araştırıp, tamriel'in güzellikleri ile oyunda kalsın.
bir de bence değinilmesi gereken bir nokta da mmo'lar iyi hoş ama geleceklerinde sıkıntı var. mmo'ların bolca olduğu dönemde en muhteşem ve en çok oynanan oyun, içinde multiplayer'ı bile olamayan skyrim'di. çünkü insanlara mmorpg verdiğiniz zaman, bu sefer tek başına oynamaktan soğuyor, sebebi ise oyunlar herşeyi çok kişili yapmaya itiyordu. guild wars 2 bunun biraz önüne geçmesine rağmen yeterli güçle gelemedi, wow karşısıdna tutunamadı ki şunu da unutmamak lazım, wow'un da aslında fazla ömrü kalmadı, blizzard bile titan project üzeride artık daha çok. neyse, dediğim şudur ki, ben tamriel'i tek başıma da gezebileyim, arkadaşlarımla da, yani oyun bir mmorpg'den çok bana multiplayer'ı olan bir skyrim gibi gelsin... ki bence en önemli nokta budur.